电子游戏行业正经历一场深刻的变革,玩家们对于未来游戏机是否会保留实体版本以及实体游戏是否还能在零售店找到日益关注。与此同时,业界也在猜测微软和任天堂是否会追随索尼转向“全数字化”的策略。
尽管任天堂和微软 Xbox 均未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂未来可能会更多地采用“钥匙卡”的形式,但他们很可能成为最后一家继续生产实体游戏媒介的主流主机厂商。
Piscatella 指出:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体盘的举动迟早会发生,只是我没想到会这么快就官宣。现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”
在谈及索尼 PS6 和微软 Xbox 的下一代主机“Project Scorpio”(尽管原文为“螺旋计划”,但根据上下文及微软主机命名习惯,此处应为 Project Scorpio)时,Matt Piscatella 认为,近期的变化可能会进一步抑制电子游戏零售销量,从而导致这两款主机最终走向纯数字发行。
关于任天堂,他预测道:“我的直觉告诉我,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼或微软的动向而改变自己的计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”
据 IT 之家了解,任天堂拥有一个强大的实体零售渠道网络。Piscatella 补充道:“在过去的几年里,经销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势在未来可能会得到进一步加强。实体游戏并不会彻底消失,但我们可能会看到更多包含下载码的包装盒、更多的周边产品,以及附带赠品的特别版游戏。”
